
スマートなリメイク作
たった今クリアしました。
まず不満な所から挙げていきたいと思います。
・アイテムの状態を見る画面で「誓約の儀式」での結果が表示されない。
戦闘時のみ儀式を終えた部分にチェックが入ります。P能力「万能袋」入手するまでが少し面倒。
・難易度が極端に低い。
3,4を全ステージブレイブクリア出来た方にとっては温く感じるかもしれません。
・2週目の召喚獣の引き継ぎ無し。
また最初から儀式を行う必要があります。
・無限回廊無し。
後半レベルを上げる意欲が湧きません。
次に良かった点ですが
・能力や待機型にレパートリーが増え、よりキャラクターに個性が出た。
・意外とグラフィックが綺麗。
全体的な感想としては
DSにしては(馬鹿にしてる訳ではありません)頑張っているが、まだ痒い所に手が届いてない。といった感じでしょうか。
手軽にサクサクしたい!という方にはオススメですが、PS版を持っている方は無理に買う必要は無いかと思います。
次はいよいよ2の番です。期待してますよ!
まず不満な所から挙げていきたいと思います。
・アイテムの状態を見る画面で「誓約の儀式」での結果が表示されない。
戦闘時のみ儀式を終えた部分にチェックが入ります。P能力「万能袋」入手するまでが少し面倒。
・難易度が極端に低い。
3,4を全ステージブレイブクリア出来た方にとっては温く感じるかもしれません。
・2週目の召喚獣の引き継ぎ無し。
また最初から儀式を行う必要があります。
・無限回廊無し。
後半レベルを上げる意欲が湧きません。
次に良かった点ですが
・能力や待機型にレパートリーが増え、よりキャラクターに個性が出た。
・意外とグラフィックが綺麗。
全体的な感想としては
DSにしては(馬鹿にしてる訳ではありません)頑張っているが、まだ痒い所に手が届いてない。といった感じでしょうか。
手軽にサクサクしたい!という方にはオススメですが、PS版を持っている方は無理に買う必要は無いかと思います。
次はいよいよ2の番です。期待してますよ!
色々勿体ない…
サモンナイトシリーズ初プレイで、1周目をクリアしたのでレビューなぞ。
元々PS版を知らない為、ボイス無しは気にならなかったのですが「本当にこれリメイク?」と思うような部分が多々ありました。
一番気になったのがメニューの煩雑さ。恐らくこれはタッチパネルの功罪でしょうか。
画面には色々な項目が表示されているのですが、それらにキー操作が割当てられていても、それがどのキーを押せばいいのかわかりづらい。別の画面ではそもそも項目がなくなっていたり、押しても反応しなかったりで随分混乱しました。
後はシステム面ですが、敵に与えるダメージ量の予測が非常に面倒。事前にどれ位当たるか予測する為の情報が出ないので、敵と味方それぞれの詳細画面呼び出して→3桁の数値をメモメモ→自分で計算(そして全然違う数値が出る→泣)。こういうSRPGは初めてだったので驚きました。
気になる部分をつらつら書きましたが、ストーリーや世界観は結構好きです。
SRPG経験者なら、難易度は全体的に低め。寄り道を随分楽しんだので、クリアまでかかった時間は30時間程度でした。サモンナイトをやったことのない人なら楽しめるレベルではないかと。
元々PS版を知らない為、ボイス無しは気にならなかったのですが「本当にこれリメイク?」と思うような部分が多々ありました。
一番気になったのがメニューの煩雑さ。恐らくこれはタッチパネルの功罪でしょうか。
画面には色々な項目が表示されているのですが、それらにキー操作が割当てられていても、それがどのキーを押せばいいのかわかりづらい。別の画面ではそもそも項目がなくなっていたり、押しても反応しなかったりで随分混乱しました。
後はシステム面ですが、敵に与えるダメージ量の予測が非常に面倒。事前にどれ位当たるか予測する為の情報が出ないので、敵と味方それぞれの詳細画面呼び出して→3桁の数値をメモメモ→自分で計算(そして全然違う数値が出る→泣)。こういうSRPGは初めてだったので驚きました。
気になる部分をつらつら書きましたが、ストーリーや世界観は結構好きです。
SRPG経験者なら、難易度は全体的に低め。寄り道を随分楽しんだので、クリアまでかかった時間は30時間程度でした。サモンナイトをやったことのない人なら楽しめるレベルではないかと。
・・かわいい。かわいすぎるよサモンナイト!
『サモンナイト』シリーズは初めてです。
評判の高さは聞いてましたがやる機会がなかった。
ですがこのたびDSソフトに移植されたのでやってみました。
感想は・・・た、楽しい。楽しすぎる!
というか、やり始めて一番に感じたのは「かわいい!」ですね。
敵も味方もキャラクターがかわいいと思いました。それだけじゃなく、文字の動きも色づかいも音楽もすべてがかわいいと思えちゃう!
ストーリーはある学生(4人の内ひとり選ぶ)が異世界「リィンバウム」に飛んで(?)しまい、戦いに巻き込まれるというものです。あれ?設定もなんかかわいらしい。
で、今作はシュミレーションRPGだけど、ちゃんとそのキャラクターが立体的に動くの見れるのが楽しい。そして戦闘の醍醐味といえる「召喚術」で召喚した召喚獣(カワイイ)は1回で消えちゃうのではなく、戦闘中ずっといっしょに戦ってくれるので心強く、まるでペットといるみたいでした。
さっきから「カワイイ」しか言ってないのでここでマジ話を一つ。全体的に凝っていると感じました。例えば、「EVENT」と表示された文字も愉快に動くし、バトルフィールドの舞台が立食会場だったら、テーブルやイスがそのまま障害物(遮蔽物)となる工夫もある。とにかく細かい所まで凝ってるこの作品のクオリティは高い。ただバトルパートだけでもボイスがあったらさらに盛り上がっただろう。
難易度はしっかりレベルを上げて装備をすれば易しいですね。
とにかく男女問わず「かわいい」と思える作品に仕上がってますのでオススメ!
特典アニメ(メチャきれい!)は後日談の内容なのでクリアした後に改めて見るとイイと思います
評判の高さは聞いてましたがやる機会がなかった。
ですがこのたびDSソフトに移植されたのでやってみました。
感想は・・・た、楽しい。楽しすぎる!
というか、やり始めて一番に感じたのは「かわいい!」ですね。
敵も味方もキャラクターがかわいいと思いました。それだけじゃなく、文字の動きも色づかいも音楽もすべてがかわいいと思えちゃう!
ストーリーはある学生(4人の内ひとり選ぶ)が異世界「リィンバウム」に飛んで(?)しまい、戦いに巻き込まれるというものです。あれ?設定もなんかかわいらしい。
で、今作はシュミレーションRPGだけど、ちゃんとそのキャラクターが立体的に動くの見れるのが楽しい。そして戦闘の醍醐味といえる「召喚術」で召喚した召喚獣(カワイイ)は1回で消えちゃうのではなく、戦闘中ずっといっしょに戦ってくれるので心強く、まるでペットといるみたいでした。
さっきから「カワイイ」しか言ってないのでここでマジ話を一つ。全体的に凝っていると感じました。例えば、「EVENT」と表示された文字も愉快に動くし、バトルフィールドの舞台が立食会場だったら、テーブルやイスがそのまま障害物(遮蔽物)となる工夫もある。とにかく細かい所まで凝ってるこの作品のクオリティは高い。ただバトルパートだけでもボイスがあったらさらに盛り上がっただろう。
難易度はしっかりレベルを上げて装備をすれば易しいですね。
とにかく男女問わず「かわいい」と思える作品に仕上がってますのでオススメ!
特典アニメ(メチャきれい!)は後日談の内容なのでクリアした後に改めて見るとイイと思います
どこでもサモナイ!!
はすごくいいと思います。声がないのが残念ですが、売れているDSでさらにユーザーを増やそうとする考え方はある意味当たり前ですよね。
私の意見としては、サモナイ1をやってからもう何年にもなるので、逆に新鮮で楽しめました。
SRPGが好きで、「サモンナイト」気にはなるんだけど??
という方にはオススメです。絵柄もかわいいですし。男女ともにオススメです。
ただ、PS版と違い今度はブレイブクリアがあるので、ブレイブポイントが欲しい方は一部のキャラに経験値をつぎ込んで一気にクリアはできません(笑)
私の意見としては、サモナイ1をやってからもう何年にもなるので、逆に新鮮で楽しめました。
SRPGが好きで、「サモンナイト」気にはなるんだけど??
という方にはオススメです。絵柄もかわいいですし。男女ともにオススメです。
ただ、PS版と違い今度はブレイブクリアがあるので、ブレイブポイントが欲しい方は一部のキャラに経験値をつぎ込んで一気にクリアはできません(笑)
やはり昔のゲーム
リメイクのわりに、バランス悪すぎ。序盤から連戦で、回復手段も道具のみ。二戦目で手詰まりになった。もっとサクサクいきたいのに。あと、パーティーが男臭すぎ。